1900€ HT
Prochaine session : du 02 au 04 décembre 2024
Durée totale : 21h sur 3 jours
Note Qualiopi :
Cette formation est réalisée par des architectes d’intérieur pour les architectes d’intérieur. Vous y trouverez tous les conseils et astuces nécessaires à la conception de plans et de 3D ! C’est une formation intense que nous avons à coeur de rendre ludique et accessible.
Sketchup est un des logiciels de référence pour la CAO «conception assisté par ordinateur». Il est utilisé par les architectes, les architectes d’intérieur et les décorateurs pour la construction de projets 3D.
Son utilisation constitue un véritable atout et permet de se différencier de la concurrence. Il est notamment indispensable pour réaliser des plans techniques, des cuisines, ou du mobilier sur mesure. Il permet au concepteur de donner vie à ses idées et au client de se projeter avant les travaux.
A – Présentation et Réglage de l’interface
B – Comment Naviguer en 3D, les systèmes de coordonnées, les outils panoramique, de zoom et de rotation, utilisation de vues axonométriques
C – Dessiner une ligne à partir d’un point, Utilisation des outils d’accrochage
D – Création des faces et inférences
E – Outil Rectangle
F – Dessiner un Cercle
G – Dessiner un Polygone
H – Dessiner un Arc de cercle, une Ligne courbe
I – Outil Décalage
J – Outil Cotation
K – Outil Mètre
A – Outil Push : Extruder une surface, création d’un solide par extrusion, création d’une boîte, d’un cylindre, d’un tube
B – Outil Move : Déplacer des objets et éléments graphiques
C – Les groupes : Joindre, Subdiviser et Refléter en miroir des objets
D – Création d’un plan selon des côtes
E – Les composants : création d’une bibliothèque d’objets
F – Téléchargement des composants
– 1. Mettre à l’échelle et étendre des objets et composants
– 2. Modifications des objets et composants
G – Outil Follow me : Créer une plinthe, une moulure, une sphère
H – Outil Rotation : Faire pivoter des objets et éléments graphiques
I – Outil Gomme : Supprimer des objets et éléments graphiques
A – Outil pot de peinture
B – Outil pot de peinture : Appliquer des textures
C – Positionnement des composants : Copier des objets et éléments graphiques
D – Régler sa focale
E – Positionnement de la caméra :
Créer des scènes, Enregistrer et restaurer une vue de modèle
F – Les styles d’affichages + ombres et exportation d’une vue de modèle
OBJECTIF OPERATIONNEL N°1 : Création d’un studio des fondations aux finitions
OBJECTIF OPERATIONNEL N°2 : Création de visuels 3D d’un studio
A – Rappel des notions vues en Initiation :
1. Le mètre
2. Les groupes
3. Les scènes – Utilisation de vues en perspective
4. Les styles, ombres et l’exportation de scènes
B – Comprendre la fonction Balise
C – Création de plans : Gérer ses styles d’arêtes et de faces
1. Plan d’aménagement colorimétrique et en noir et blanc
2. Plan des sols
3. Plan de cloisonnement
D – Les plans de coupes – Utilisation de vues orthogonales
E – Importer un plan et le mettre à l’échelle
CAS PRATIQUE :
Importation d’un plan à l’échelle et conception 3D d’une maison :
CAS PRATIQUE :
Décoration intérieure de la maison :
A – Les plugins : de quoi s’agit -il ?
OBJECTIF OPERATIONNEL ET ÉVALUABLE N°3 : Créer ses scènes de manière optimum grâce aux ombres et à l’outil North
B – Faire différents plans
C – Changer de style et passer en mode croquis ou main levée
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Numéro d'enregistrement de la déclaration d'activité : 84691492869 - Siret : 82441738000048 - Code APE : 7410Z - TVA INTRACOM : FR84824417380